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突发!索尼第一财季喜获21亿美元 疫情下游戏收入大涨!

OFweek机器人网 2020-08-05 17:26 发文

8月5日讯,据索尼公布的20-21年第一季度(2020 年第二季度)财报显示,期内公司营业额为19689亿日元(约合人民币1295亿元),同比增长2.2%,营业利益为2283亿日元(约合人民币150亿元),同比减少1.1%,在游戏与电影业务上营业利益大幅提升,但家电等业务方面出现赤字,音乐业务利润有所减少,整体上营业利益略微降低。其中,索尼游戏和网络服务部门的营业收入从去年第一季度的6.9亿美元攀升至今年第一季度的11.5亿美元,收入增长了三分之一,占据了索尼业务的52.5%,成为当之无愧的龙头部门。

在2020年4月至6月,受全球新冠疫情的波及,索尼旗下的电子、半导体、影视、音乐业务均受到负面影响。游戏业务因游戏软件及PS Plus注册会员的强劲增长、金融业务因索尼人寿销售及索尼银行债券估值的提升,成为本季财报中的两大亮点。

同时索尼对全年业绩数字进行了预测,预计2020财年索尼集团可实现销售83000亿日元,营业利润预计可达6200亿日元。

据CNET Japan报道,索尼副社长兼CEO十时裕树于4日表示,上季营益总额创下史上最高纪录,与去年同期相比呈现微幅减少,而就扣除暂时性因素的调整后营益来看,上季较去年同期增加22亿日元至2,225亿日元。

据日经新闻报道,市场平均预估索尼上季纯益将为882亿日元,Sony公布的数值(2,333亿日元)远高于市场预期。

就事业别销售情况来看,上季索尼营收较去年同期大增32%至6,061亿日元,营益大增68%至1,240亿日元。索尼指出,PS4销售量虽陷入萎缩,不过游戏软体销售大增。

上季索尼营收因受到新冠肺炎冲击,智能手机、数位相机用影像感测器销售额较去年同期下滑11%至2,062亿日元,营益大减49%至254亿日元,其中影像感测器销售额萎缩8%至1,799亿日元。

上季索尼电子产品营收较去年同期大减31%至3,318亿日圆、营损额为91亿日元(去年同期为营益251亿日元)。索尼指出,受新冠肺炎疫情影响,导致电视机、数位相机销售量减少。

就产品销售情况来看,上季(2020年4-6月)PS4全球销售量较去年同期大减41%至190万台;智能手机销售量较去年同期下滑11%至80万支,连续第12季萎缩;电视销售量下滑25%至150万台。

在3月底时,索尼公司股价也跌至了近年来的谷底,但却反弹迅速,是整个好莱坞恢复最稳健的公司。4亿美金投资B站、公司正式改名、母公司私有化索尼金融、发布PS5,2020年的索尼虽然没有了电影,但是依旧动作不断。

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